?

Log in

No account? Create an account
Хорошего понемногу...
joking on ye edge of Abyss
Свежие записи 
7-сент-2024 01:29 am(без темы)
чёрный№2, 1, Джерайн
Так... На будущее - сюда буду постепенно закидывать вишлист =). Список не только и не столько для подарков, но и как указание для меня, чего ещё мне так или иначе, но надо =).
Основательно почищено от уже не нужного и всего такого.
Под катСвернуть )

Антивишлист
1. Плюшевые игрушки и пылесборники любых видов. - у меня дома и так слишком много пыли... И мало места. Единственное возможное исключение из этого правила - если сие дарится по обоюдной договорённости (ну и ЁЖИКИ!!!).
2. Блокноты. - Ни в каком виде. У меня этих блокнотов, еженедельников, ... - столько, что я уже выкидываю ненужные, практически без сожаления
3. Наклейки, магнитики, etc. - причина та же. Совершенно нет под них места... И желания как-либо использовать. Впрочем, для наклеек может быть сделано исключение.
4. Чрезмерно хрупкие предметы - скорее всего не выживут. И потом мне будет обидно, что угробил подарок.
5. Кружки фарфоровые - С ними дома и так перебор.
6. Игры из моего вишлиста на Стиме. Большая часть игр там не для того, чтобы на них тратили хоть сколько-то заметные деньги, а меньшая имеет смысл только после апгрейда компьютера.

23-сент-2018 06:49 pm(без темы)
чёрный№2, 1, Джерайн
Вторая часть Хроник Чёрного Отряда прошла.
Искренне надеюсь, что на этом мой полевой сезон закончен.

Поигралось забавно, несмотря на общую категорическую невыспанность (впрочем, история про то, как я проспал призыв Зимнего Короля меня искренне забавляет).
(Стоп, кажется у меня есть теория, почему следующая часть зимой)

Правда персонажу в итоге оказалось куда менее забавно, поскольку за время игры он успел оказаться проклятым, умереть, оказаться обречённым на "участь хуже смерти", воскреснуть и в итоге выжить.
А планировал он совсем другое, но невовремя расслабился и оказался не в то время и не в том месте.
Личная катастрофа с привкусом эвкатастрофы. Очень неожиданная и непонятная штука.
20-сент-2018 04:17 pm(без темы)
серый, Ева
Посмотрел первый сезон "Утопии" (и уже продрался через первую серию второго). Сериал отличный (при том, как я смотрю сериалы - шесть серий первого сезона я проглотил крайне быстро), пусть и довольно специфический.
Зато отличные персонажи (особенно Грант и RB (чудовищная пластика у персонажа *_*)), паранойя и чайная ложка. Чайная ложка может быть очень страшной.
ехргъейупень, dark#4, HGG
Немного коротких историй про торговлю, охоту и ловлю определённых нематериальных ценностей. Впрочем, демонстрируемый цинизм не очень соответствует возвышенности темы, хотя...

Soul-stories are there. Are them?Свернуть )
Шериф#1, dark#1, лезвие на коже
У моего персонажа на Пути Сита был позывной ABLE - способный/умелый.
Ну, скорости освоения симулятора это, конечно, соответствовало, но у этой шутки было второе дно (источник обнаружения этого каламбура - [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], тьфу, "Фонд SCP"): ABLE и ABEL на английском произносятся одинаково.
И да, здесь по предыстории персонаж убил своего старшего брата.
Впрочем, это ещё не все уровни вложенности этой шутки.
12-сент-2018 01:15 am - На правах иронии
чёрный№2, 1, Джерайн
При всей жёсткости атмосферы ночной сон на "Пути Сита" был куда спокойней и безопасней, чем в любом из детских лагерей/санаториев, в которых я был.
Более того, некоторые нянечки из санаториев дали бы много очков вперёд некоторым оверсирам.
10-сент-2018 11:43 am - Путь Сита, пилотское
RMN, За Королеву!, bright#1
Я уже много-много лет хотел нормально поиграть в пилота.
Формально - с 2004 года, когда я пилотом ездил на Трауновку - но там роль пилотов была довольно.. номинальная.
Или...
Или, например, с того, как я пропустил бастильскую БСГ.
Или с БСГ: пустой дом, в которой полетать совсем не вышло.
Или с "Последней субмарины", которую я просто проболел.
Или с "Цены Чести", хотя там свои нюансы.
И вот в этом году я всё-таки "закрыл гештальт" (на самом деле - нет, нифига не закрыл, готов пилотировать что угодно и где угодно) с успешным пилотированием что в настолке (Магеллан), что в симуляторе (Путь Сита). И там, и там удалось даже поиграть в хорошего пилота, и даже не потому, что "в краю слепых...", а ну... так получалось в общем.
Не знаю, кому принадлежал золотой выстрел, спасший имперский фрегат на Пути Сита, но самый большой личный счёт был всё время у меня (и это при том, что параллельно с полётами я успевал: пересобрать "Алую книгу", посчитать развитие и ещё немного по мелочи).
И этим успехом я крайне доволен (быть хорошим пилотом не только по бэкграунду для меня важно).

Вообще я сначала думал написать, насколько мне важно что-то пилотировать, сожаления о том, что то, чего мне бы хотелось не очень достижимо (или нет путей решения, или нет ресурсов - короче говоря, о том, что за исключением вождения никаких возможностей получить желаемое в реальной жизни у меня нет), но...
...но по итогам - просто. Летать - офигенно (особенно в симуляторе на лёгкой сложности =) ) и необходимо. А жить - уже не настолько).
29-авг-2018 06:22 pm(без темы)
ехргъейупень, dark#4, HGG
Я не особо люблю фанфики. В большинстве случаев - из-за того, что они не стремятся к созданию новых смыслов, а паразитируют на оригинальных произведениях. И тем приятнее наткнуться на что-то, от чего хрен оторвёшься.
ГПиМРМ, например. Или Факап (хотя количество фансервиса в нём какое-то чрезмерное на мой вкус). Или... Впрочем, эти истории я оставлю для какого-нибудь другого времени.
Благодаря Вконтакту я прочитал "Большой Дом". Он, конечно, неокончен (очень не люблю рекомендовать незавершённые произведения, но...), но я прочитал его как-то на одном дыхании - и уже полтора раза.
"Большой Дом" - это фанфак на "дядю Фёдора, пса и кота", но с мистикой и тёмной магией в государственных масштабах.
Жутковатое, но увлекательное чтение. Фансервиса (и пасхалок), конечно, достаточно, но он выглядит на своих местах.
И, конечно, текст кровав, местами - крайне. Но какой ещё должна быть история про чернокнижников и их ремесло?
В сентябре автор обещает дописать - и финала этой истории я честно жду.
чёрный№2, 1, Джерайн
Пока меня переполняет вдохновение, распределяемое по нескольким разным потокам, выложу краткие концепты локаций на "Бегство", благо подробное описание того, что там происходит на самом деле я уже вчерне написал.
Тем более, что всё это, пока ещё, предварительные мысли, которые могут поменяться к моменту реализации.


Игра разбита на "циклы", которых должно быть не меньше четырёх (а лучше - шести... в идеале их должно быть девять, но не будет ли это перебором?). Циклы синхронизированы, но что конкретно происходит в каждую из фаз знают только игроки локации.

Ещё один важный аспект - некоторые правила игры могут изменяться и дополняться во время игры. Из простых примеров - установка Главного Калибра на Корабль явно изменит расклад сил во время полёта, не так ли? Не говоря уже о более странных штуках.
В любом случае, большая часть изменений будет происходить в начале цикла и у всех причастных будет время, чтобы подготовиться и всё осознать.

КорабльСвернуть )

ГородСвернуть )

Рядом с Городом есть ещё Некое Место, которое зависит от того, в какой порт прибывает Корабль. Говоря простым языком, рядом с Городом может оказаться игротехнический данж, который может служить источником каких-то ресурсов... Но ему есть аж несколько альтернатив, так что мысль по данж (или про дополнительную "мерцающую локацию") неточна, тем более, что PVP является значимым источником ресурсов.
bright#5, спокойствие только спокойствие, пустяки дело житейское
Объявление о начале очередного захода zarisovka_mini я прочитал во время пит-стопа по дороге в Воронеж на Шервудский Гамбит.
На игре было немного не до обдумывания идей рассказов, так что времени на написание у меня было всего ничего: от приезда и до полуночи, меньше трёх часов.
Вообще, конечно, Зарисовка располагает, но...
...но этот текст из тех, которые могут пройти в финал только если внезапно оказываются по духу аудитории, что и произошло (к моему удивлению) - группа была сильная, я вообще с трудом определился, за что хочу проголосовать.

Зарисовка состоит из небольшого количества городских легенд, снов и цитат, а также - пары простых советов.
Под катомСвернуть )
20-авг-2018 05:58 pm - "Бегство"-20ХХ
чёрный№2, 1, Джерайн
Побывав на "Магеллане" я понял, как должна выглядеть ролевая игра, которую я уже несколько раз обдумывал в качестве концепций.
Вряд ли я когда-либо смогу заняться её реализацией, но чем Бог не шутит?
В любом случае, то, что я пишу ниже - это концепция и "завлекалочка", а не её содержание.
И да, я даже не буду спорить, что меня покусал "Салем", "Открытый Космос", Магеллан и ещё некоторые игры и произведения (то ли FTL, то ли Out there somewhere, то ли [spoiler]).

Всё остальное под катом ^^Свернуть )
P.S. И хотя многое - не то, чем кажется, сном больной собаки оно точно не является.
20-авг-2018 02:41 pm - ПостМагеллановское
Ангел№4, Уриил, тёмно-серый#3
Есть много историй про то, как герои исчерпывают свою удачу. Надламываются, взяв слишком большую высоту. Выгорает. Я привык чётко чувствовать ту грань, после которой происходит слом и падение - и вовремя останавливаться. Довольно смешно звучит от азартного лудомана, но это сработало и на 1924, и на "Письмах Восточного Дозора", когда Морпет уходил в бой, точно зная, что не вернётся.
На "Магеллане" Алан Хелли Старр очень чётко понимал, что вот сейчас в этот конкретный выход ему лететь не надо. Только-только оправился от тяжёлой болезни - и до сих пор некогда побороть некоторые неприятные симптомы и пост-эффекты.
Тем более, что в расписании у него уже был вылет, а два вылета подряд - это то ещё напряжение...
Но посмотрев на команду, на корабль и на экипаж - решил, что высадка на одиннадцатом радиусе вполне возможна. Ресурсов хватит с достаточной подушкой безопасности.

Когда на одиннадцатом радиусе корабль наткнулся на червоточину - стало ясно, что предчувствие по поводу билета в один конец не обмануло.
Но кто откажется от шанса быть первым?
...
Оказавшись первыми на шестнадцатом радиусе, с неподготовленным для такого полёта кораблём, недостаточно опытным экипажем и пониманием того, что счёт жизни теперь идёт на минуты (и не зря сбросили чёрный ящик) Алан уже ничего не боялся.
...и тут выяснилось, что информация о том, что экипаж Джека идёт в глубокий прыжок на пятнадцатый радиус может быть спасительной.
Просто потому, что вдруг повезло и они ещё там?
А затем - выжигание всех доступных сил и ресурсов корабля на этот последний спасительный прыжок, с беготнёй по всем отсекам и дёрганием за все нужные ручки, переход на борт №2, внезапно для себя оказавшийся спасательным, полёт обратно...

Когда в следующем вылете (ощущение испытывания судьбы почти прошло) Алан помогал эвакуироваться другому борту, пусть с одиннадцатого радиуса, но зато - с двойным экипажем, то это было пусть и тяжёлой, но работой. И да, справились.
Но вот где-то в тот момент, когда приняли решение принимать спасаемый экипаж на борт, Алан понял, что сильно себя недооценивал.
14-авг-2018 07:48 pm - Maze/labirynth
Шериф#1, dark#1, лезвие на коже
Время от времени я перечитываю то, что написал, благо объёмы вполне позволяют.
И история про снежный лабиринт всё ещё остаётся одной из моих любимых. Игра, Лабиринт и ещё некоторые темы, про которые я рассказываю истории.
Наверное, когда-нибудь я соберусь с духом и напишу про Лабиринт ещё что-нибудь.
Или нет - пусть каждая история и бесконечна, но нужно же выходить наружу рано или поздно?
чёрный№2, 1, Джерайн
Перебирая свои тексты с zarisovka_mini я порой натыкаюсь на те, которые совсем-совсем не помню. Как вот этот вот, отправленный уже после дедлайна (в тот момент дедлайн на Зарисовке стал происходить вовремя, а не по принципу "полночь + время формирования групп"). В конкурс рассказ попал, до финала не дошёл и был забыт мной почти мгновенно - да я его и вычитать-то не успел, не то, что оформить идею так, как мне бы хотелось!
Но вот сейчас один мой текст после девятилетнего перерыва снова попал в финал "Зарисовки" (девять часов за рулём "пригорающей" машины, полчаса на то, чтобы чуть-чуть выдохнуть, придумать-написать-перечитать-придумать-написать-перечитать-придумать-написать-перечитать-отправить-отправить-отправить), причём совершенно неожиданно для меня...
Так вот, по этому поводу я полез смотреть, когда в прошлый раз попадал в финал (в 2009 году, с Монохромной бабочкой), а заодно и наткнулся на эту зарисовку. По какому поводу сюда её и выкладываю.
Тот, что предисловие сравнимо размерами с самим текстом меня умиляет особо)



Чуть-чуть отредактированный текст под катомСвернуть )
9-авг-2018 12:47 pm(без темы)
ехргъейупень, dark#4, HGG
На играх часто разделяют макро- и микро- уровни экономики. Так, чтобы ты мог быть миллионером, но тебе всё равно было бы не на что поесть в кабаке.
На Шервудском Гамбите эта проблема была решена довольно изящно. Простым использованием "антуражной английской системы денег".
Есть деревянные (крашеные серебрянкой) монетки-пенни.
Есть "серебристые" монетки-шиллинги. Один шиллинг - это двенадцать пенни.
Есть "золотые" монетки-фунты. Один фунт - это двадцать шиллингов.
На один пенс можно один-два раза поесть в кабаке, или купить один-три кексика, или купить чего-то ещё такого. Т.е. на "стартовые" два пенса я мог бы проглатывать свой язык в "Зелёном кусте" четырежды.
На шиллинг можно было забыть о питании "пожизнёвом" до конца игры и заботиться уже только об игровой сдаче ресурсов (которая тоже выражалась в денежный оборот, но это уже отдельная песня).
На фунт... Уже разменять фунт было не самой лёгкой задачей. В четверг мы дружно шутили про то, что "видели человека, который видел, как выглядит фунт" (хотя на самом деле видели человека, который держал фунт в своих руках!!), а слухи о том, что "где-то кто-то пытался разменять" поддерживали некоторый тонус общения.
И да, для поддержания нужного уровня жизнь обладателю фунта нужна была несколько менее дефицитная роскошь, но...
Но пропасть между монеткой в один пенни и монеткой в двести сорок пенни ощущалась крайне явно.
8-авг-2018 06:40 pm - История про рога
чёрный№2, 1, Джерайн
Однажды, у очередного убитого оленя Вилли Статли отрезал рога. Не то чтобы из-за какой-то особенной хозяйственности - просто как-то под руку пришлось, и...
...с этими рогами на поясе он сходил на охоту в Нотингем.
С этими же рогами стоял на воротах - когда весёлые ребята изображали Нотингемскую стражу и собирали со всех входящих пошлину за вход в город. С этими рогами его поймали в лесу - с вопросом, не с королевского ли они оленя? Конечно с королевского, но Вилли стал объяснять, что когда он отрезал рога, олень был уже мёртвый, да и не убивал он оленя - как же оленя ножом-то убьёшь?
Гулял с этими рогами по Йорку. Всем говорил, что он тут исполняет обязанности Йоркского лесничего если спрашивали (и это тоже было правдой).
В конце концов, показал эти рога служанке Гая Гисборна.
- А давай я их к его гербу привяжу? - предложила служанка.
- А давай, главное - не попадись!

Что и было сделано.

Круглые глаза Робина Гуда, которого Дианора обвинила в том, что он привязал оленьи рога к гербу Гая Гисборна этой шалости стоили. Но Робин честно сказал, что он тут ни при чём и ни о чём не знает (и это тоже было правдой, Вилли ему потом всё рассказал).
В итоге эти рога Дианора привязала к дубу и они долго радовали разбойников.
Пока все не собрались выкупать Ричарда из плена.
Не знаю кто их взял с собой - но они точно оказались где-то вверху той кучи сокровищ и денег, которую притащили англичане.
8-авг-2018 04:23 pm - *slowpoke mode on*
белый№4, ЛевЪ, нет я
А, точно, на "Шервудский Гамбит" я по сути ездил отмечать шестнадцатилетие того, как я в "живые ролевые игры" начал играть. Даже сколько-то лиц, которые были на той же игре и на том же полигоне (в смысле "людей, которых я видел на параде на той игре", а не "играл на том же полигоне, что и шестнадцать лет назад) видел! Даже мастер по экономике был тот же самый!
Ностальгия во все поля.
8-авг-2018 12:36 pm(без темы)
bright#5, спокойствие только спокойствие, пустяки дело житейское
Неожиданно для себя успел посмотреть и второго Дедпула, и "Человека-муравья и Осу". При том, что первого Человека-муравья я так и не видел.
Зато вот в MCU (и в людях Икс) появились персонажи, за которых я буду искренне болеть в дальнейшем).
Призрак и Домино, конечно.
Манипуляция вероятностями в разных проявлениях - крайне любимая мною штука.
белый, Ангел
На Шервудском Гамбите было много весёлых историй.
И если историю про Вилли Статли и оруженосца Гая Гисборна я рассказывать в публичном пространстве, наверное, не буду - слишком она душная, то некоторые другие - может быть.
Была же история о том, как от нас успел сбежать крестопузый, а Гай Гисборн - не успел.
Или о том, как Вилли Статли был стражником в Йорке - и ему показывали коллекцию монист.
Или о том, как весёлые ребята весело гопстопили на подъёме в Йорк, притом настолько весело, что засидку Маленького Джона приняли за творение фейри, а один стражник стал богаче своего барона.
Или о том, как Робин Гуд Гая Гисборна одолел в поединке и что из этого вышло.
Или о весёлых бородачах из деревень "Малые Жопки" и "Нетвоёдело".
Или о том, как Вилли Статли нашёл в обысканном всеми деревенском домике ведьмовской подвальчик и немного золотишка.
Или о том, как весёлые ребята были Йоркскими лесничими и Ноттингемскими стражниками.
Или о песнях Маленького Джона.
Или...
Или история о том, как Робин Гуд женился на леди РовенеСвернуть )
ложь, dark#5
Игры иногда подразумевают рассказывание историй.
Некоторым историям слушатели нужны. Некоторым - не обязательны. Некоторым - даже вредны, по крайней мере для участников этих историй.
Если же позволить фантазии отпускать себя и рассказывать правду - истории станут слишком острыми, чтобы их рассказывать. Будут застревать в горле, а то и убивать рассказчиков.
Поэтому я и люблю рассказывать баечки. С намёками, без намёков, в расчёте на слушателей и просто так. Для того, чтобы жить истории не обязательно быть услышанной. Достаточно быть написанной в интернете. Поисковые роботы растащат её, разорвут на цитаты, проанализируют и проинтерпретируют. Пока - с целью продажи какой-нибудь ерунды, но жизнь многих людей - это продажа какой-нибудь ерунды в обмен на что-нибудь ценное, так к чему удивляться, что создаваемые нами инструменты начинают именно с этого?

Сегодня очередные "внеочередные" короткие истории, пусть они и вышли несколько длиннее обычного. Наверное это потому, что я всё ещё могу их рассказывать - и просто потому, что на самом деле мне всегда есть что рассказать.
И ничто человеческое мне не чуждо.Свернуть )
ложь, dark#5
На самом деле это стихотворение я начал писать 21 декабря (пытаясь приурочить к дате, конечно же).
Затем - продолжил 11 февраля, но снова отвлёкся.
Следующий кусок был дописан мною вечером в пятницу, а сегодня я собрался с духом и всё-таки закончил.
(на самом деле это могло быть куском из другого стихотворения, но там всё пойдёт иначе... впрочем, о чём это я?)
Вообще, запас черновиков на случай иссякания слов - это полезная штука.
Точно также, как и серия "Обрывков Рукописи!.
Собственно, идея этого цикла довольно проста: представьте, что у вас есть обрывки листа бумаги с каким-то текстом.
Представьте, что он даже выглядит осмысленным и читаемым, куски можно даже расположить в более-менее хронологическом порядке - но насколько надёжным рассказчиком окажется лирический герой?
Не будет ли это смесью разных историй?
Когда-то давно я планировал к каждому такому стихотворению написать "расшифровку" - расширенную версию дополняющую всё написанное и, возможно, переворачивающую смыслы.
Сейчас я уже прекрасно понимаю, что для того, чтобы заниматься этим мне нужно куда больше времени, чем я способен выделить. Поэтому, будут расшифровки или нет на самом деле не имеет значения.




И я сказал Смерти: не сейчас.
И я сказал Смерти: уже скоро.
Она возразила: "Ты знаешь, как выглядит мой город,
Ты знаешь меня в лицо, а значит уже у меня в гостях.
Мне решать, когда тебе переезжать."
Я рассмеялся, но возразить не смог.
Я и так иду, не чувствуя ног,
На одном лукавом упрямстве.
Я могу, конечно, зайти с козырей, но...
Продолжение под катомСвернуть )
13-июл-2018 08:01 pm(без темы)
ехргъейупень, dark#4, HGG
Ну, с пятницей тринадцатым! :)
чёрный№2, 1, Джерайн
Ради "Конца Света", прошедшего в прошлом году я купил себе пластиковый "пехотный салад". Очень уж хотелось быть на игре "одоспешенным" - и со щитом при необходимости. Выбор же именно этой модели был обусловлен как наличием "вшитого" парашюта, так и тем, что обзор почти не снижается, да и "дышать не темно".
С одной стороны - сделал я это не зря, с другой - обзор он всё-таки сужает, что привело к тому, что головой я бился какое-то неимоверное количество раз, что пусть и по шлему, но всё равно неприятно.
И, самое неприятное, как минимум на части фотографий выглядел я как Лорд Шлем из Spaceballs.
Довольно неутишительное зрелище.
Поэтому фотографий с первой части Хроник Чёрного Отряда я ждал с внутренним содроганием в душе.
...и поэтому очень обрадовался, когда увидел, что на фотографиях от analgetik я даже в шлеме смотрелся нормально.

Фотографии от Танды, на которых я попал в кадр - под катомСвернуть )
This page was loaded сент 23 2018, 3:50 pm GMT.