November 15th, 2004

чёрный№2, 1, Джерайн

Иронгия судьбы, или о ролевых играх, немного.

История первая. Unknown Armies. Долго просчитывал персонажа-машину смерти. Не особо умную, но очень быструю. В результате был выведен из строя в первом бою =). Лежу в больнице и страдаю от паранои.

История вторая. Кабинетка по Вавилону-5.
О! Вот тут судьба отыгралась по полной. 1)Мой персонаж - ex-Пси корп, пи-5. С тихой паранойей "Корпус меня достанет". Корпуса почти панически боится. И чтобы туда не попасть может много чего натворить. Вопрос, чем он успешно занимался на протяжении трёх модулей? Обжил шкаф в медцентре (туда он чуть что прятался). Успешно охотился на телепата/телекинетика уровня эдак пи-12. Причём в первый раз был единственным, кто смог нанести ему результативные повреждения, во второй раз - наткнулся на него, невольно вытащил к месту столкновения большую часть партии, в результате чела прибили. 2)Маркус Вордэга, который был "не особо умным телепат пи-8", грузчик в доках, стал единственным полноценным детективом в группе и телепатом какого-то охрененного уровня. Пытается разгадать все загадки. 3)Три, рейнджер. Из мирного человека, который в первом модуле избегал конфликта и тихо общался превратился в монстра, который в третьем модуле поравал на составляющие толпу народа. 4)Единственный, кто не изменился - это Доктор Вася. Его пацифизм всё так же приводит к большим и очень большим неприятностям. 5)"пра-тиивный" службист Джордж. По задумке должен был стать умным и проницательным детективом. На самом деле оказался туповатым полицейским, читай +1 пистолет в группе.
И в руках этих людей - судьба станции... Бедный Вавилон...

История третья. Старкрафт-РПГ на ДС.
Тут на мою долю пока выпал только великий спор джудикатора(inity) и террана на предмет вскрытия последнего. Со смеху умирали все =).
чёрный№2, 1, Джерайн

Дороги, которые нас выбирают.

*
Говорят, что люди сами выбирают те дороги, по которым идти. Говорят, что нужно много силы, чтобы не ступить на дурную дорогу.
Говорят.
Но гораздо больше сил требуется, чтобы ступить на дурную дорогу и, пройдя её до конца, стереть её с карты.
Лишь единицы смогли сделать такое.
Выжить же, сотворив такое практически невозможно.

**
Если мне нравится путь - рано или поздно, но я пройду хотя бы часть его, чтобы познать новые ощущения.

***
Дороги существуют для тех, кто по ним ходит.

****
Если ты ищешь приключений - следуй пути. И дурные и хорошие люди предпочитают проторенные пути. И пусть для одного этот путь кажется покрытым шипами, а для другого- розами. Пути эти друг от друга не отличаются.

*****
Пройти по чужому пути проще. Особенно - в компании.

******
Пройти, прокладывая свой путь могут единицы. Но их гораздо больше, чем тех, кто идёт без пути. И тех, кто идёт без пути гораздо больше, чем тех, кто приходит.

*******
Дороги есть. Если ты идёшь дорогой, то можешь влиять на неё косвенно.

********
Говорят, что есть те, кто управляет чужими дорогами. Я не знаю, так ли это.

*********
У всякой дороги есть свой конец и далеко не у всякой есть своё начало. Вот такая вот забавная структура.

**********
И напоследок:
Какой бы ты ни выбрал путь, пусть будет Ветер, чтобы дуть тебе в лицо и спину, как ему заблагорассудится, пусть будет Земля, чтобы было по чему проводить дороги и Вода, чтобы было где строить мосты. И пусть будет Огонь в сердце, чтобы вы не оставляли своего пути и шли вперёд!