Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

чёрный№2, 1, Джерайн

09.03.2020 "Castle of Dream"

Воздушные замки - дело сложное. Мало кому понятное и очень опасное.
Впрочем, я так или иначе рассказал, что хотел.
Правда получилось длинно.
...тот момент, когда форма идёт в жертву идее, а в голове бьётся мысль - может я так пишу, потому, что не умею в нормальный размер?
Не знаю, конечно.
Формально они тоже часть цикла, название которому я обязательно придумаю. Но потом.

Collapse )
ехргъейупень, dark#4, HGG

23.12.2019 "Кошмар об осколке Империи"

Странные эмоции порой ловятся в старых городах.
Не знаю, смог ли я отразить их с должной долей иронии, но...
Тот факт, что масштаб человеческой жизни всё ещё не очень сопоставим с её историей, многим не укладывается в головах. Как знание, которое всё ещё слишком большое, даже если разбить его на кусочки.

Collapse )
dark#3, прячусь в деталях

13.02.2018 "Прометей вознесённый"

Собственно, первой была написана (после нескольких дней прокрастинации и перекидывания файла между домом и работой - тут строчка, там строчка, тут запятая, тут точка) зарисовка на тему: Collapse )

[Кусочки авторской задумки]
Рассказ придумался практически мгновенно, сразу после того, как я прочитал тему.
Тем более, что про "проклятый город", бросивший вызов богам я уже на Зарисовке писал.
Эту идею я и решил развить и немного переиначить.
Что ещё здесь есть?
"И они решили вернуть огонь с процентами".
Образ "Города Мастеров", доведённый до карикатуры на самого себя. Хотя это, наверняка, не слишком сложно.
Образ Прометея, как покровителя науки и знания, которое с лёгкостью может уничтожать.
Почему "Прометей Лучезарный"? Потому, что я люблю многогранные намёки, а "Прометей Люцифер" - это уже слишком эклектично и лишает шутку части смысла.
Было бы ошибкой ожидать от города исключительно людского населения. Впрочем, этот вопрос я намеренно оставил на воображение читателя.
Зато вот про "нечеловеческую науку" намёк достаточно ясный, как мне кажется.
А ещё я с детства люблю идею летающего города - ещё до "Небесного замка Лапуты" и "Лапуты" из Гулливера, несмотря на всю непрактичность такой идеи.
...и отдельная шутка, конечно, в синонимичности "лучшего" и "единственного" в некоторых условиях.


ложь, dark#5

Обрывки концепций: игра в город

Ещё придумался такой концепт для РИ:
Есть некий условно-фентезийный волшебный город.
Город большой и не очень обжитый: жителей маловато, они пришельцы здесь, но постепенно обживают все строения.
Город щедрый: склады и амбары его полны еды и её хватает на всех.
Город опасный: некоторые места в нём табуированы для посещения. И для этого _есть_ _причина_.

Ночь накрывает Город непроницаемым куполом - и горе тому, кто окажется в этот момент вне городских стен: он никогда не вернётся назад.
Каждое утро мир за стенами Города меняется совершенно непредсказуемым образом...
душно, Шериф#2, dark#2

Обрывок воспоминания

На игре "Дом, в котором мир звучит" во второй группе был "Зебра": Трина играла немого и отмороженного парня. Естественно, проблема коммуникации возникала почти постоянно: если сказать что-то Зебре было можно, то получить ответ... Шапка с бубенцами и богатство мимики и жеста, конечно выручало, но самым эффективным средством общения был блокнотик и цветные маркеры. Почему цветные? Сначала Зебра писал маркером одного цвета. Затем, по исчерпании места, в дело шёл маркер другого цвета...
В результате блокнот был изрисован многослойными ответами Зебры. Смотрелось это довольно забавно: сперва кажется, что видишь мешанину цветов и символов, но стоит приноровиться и получаешь возможность воспринимать всё написанное ранее.
К слову, облегчению восприятия очень помогала смена ориентации листа при записи.
Барабаш, чёрный

???-23.10.2012. Отпусти..

Стены Дома помнят тайны.
Стены Дома знают слово,
Что записано случайно,
Что давно уже не ново.
По извилистым тропинкам,
По истоптанным дорожкам,
По пескам зыбучим, зыбким,
Ты идёшь не потревожив
Нерасказанные сказки,
Тысячи неспетых песен,
Неразмешанные краски.
Никому неинтересен,
Ты идёшь не потревожив,
Мимо смерти и ошибок,
Мимо тех, кто был бы строже,
Знай о тайнах старых скрипок.
Я всё там же и всё тот же,
Пусть бездомный, но при доме,
Пусть не умный и на роже
Не прочтёшь образованья...
Только есть же что-то кроме?
Кроме денег и работы,
Кроме вечных подношений,
Кроме скуки и зевоты,
Кроме боли и сомнений?
Только стены, злые стены,
Крашеные алой болью,
Кто-то странный, неизменный
Наблюдает за тобою...
И за мною.
Отпусти.

Дом-дом-дом, отпусти меня.
Кровь моя, плоть моя
С памятью о былом.
Дом-дом-дом, не оставь меня
Жизнь моя, смерть моя,
Было всё не о том.
Дом-дом-дом, ты прости меня,
Если что не в попад.
Дом-дом-дом, отпусти меня.
И ни шагу назад.

Скрадывает ночь огни и звуки.
Тихий шорох. Рядом чей-то рык.
Скрючены когтями пальцы. Руки
Не узнаешь. И к тому ж охрип.
Рядом кто-то что-то доедает.
Иль кого-то.. Но какой мне толк?
Вдалеке собака тихо лает..
Или может это серый волк?
Все в тумане. Шорохи и скрипы
Пропадают в стылой пустоте.
А двуликий с ласковой улыбкой
Пишет словно вилкой на воде.
Вдалеке сияют чьи-то души,
Кто-то хочет счастье разделить
И порядков местных не нарушить,
И проблем наружных не решить.
Можно только отыскать ответы..
Свой ответ я нехотя нашёл.
И с лучами первыми рассвета
Наизнанку выкручен ушёл.
Алукард, светло-серый№1

(no subject)

Мне вообще давно хотелось поделиться впечатлениями от GBAшных игр серии Castlevania. А тут и повод есть - полнолуние. Да и прошёл я на эмуляторе их недавно... Все три. Сами тексты:
Collapse )
Collapse )
Collapse )